Sosaria Atlası & Coğrafya Rehberi

Ultima Online dünyasının 7 kıtasını (facet) keşfedin. Her bölgenin coğrafi haritasını, koordinat ağını, şehirlerini ve zindanlarını inceleyin.

Bölge Bilgileri & Mekanikler

Zamanın unuttuğu, dinozorların ve vahşi ilkel kabilelerin hüküm sürdüğü ormanlık vadi. Devasa tapınaklar, volkanik mağaralar ve Shadowguard kalesi burada yer alır.

İlkel Dinozorlar Vahşi Yaşamı
Eodon Kabile Köyleri
Shadowguard Kalesi (End-Game)
Gizemli Eserler

Şehirler & Kasabalar

Zindanlar & Av Sahaları

Gölge Muhafızı

Yayınlama notlarının genişletilmesi

shadowguard-locate

Aşağılık Büyücü Minax'ın gizemli kalesi, Eodon Vadisi'nin çok yukarılarında yer alır.

sg-entry

Çift kırmızı kapıların yanında bulunan kristal küreyi kullanmak, Shadowguard'ın farklı alanlarını keşfetmenize olanak sağlayacak bir seçim olanağı sunacaktır.

  • Bar
  • Meyve Bahçesi
  • Cephanelik
  • Çeşme
  • Çan Kulesi
  • Çatı

Çatıya çıkmayı denemeden önce Bar, Meyve Bahçesi, Cephanelik, Çeşme ve Çan Kulesi'ni tamamlamalısınız.

Gump'taki yeşil girişler tamamlandı, kırmızı olanlar ise tamamlanmadı.

shadowguard1shadowguard2

Daha önce tamamladığınız karşılaşmaları istediğiniz sıklıkta tekrar oynayabilirsiniz, bir karşılaşmayı tamamlamanın çatıya erişmeye hak kazanmak dışında bir ödülü yoktur.

Daha yüksek başarı şansı için grup kurun ve diğer oyuncularla bir karşılaşmaya katılın. Partiye katıldığınızda yalnızca grup lideri bir karşılaşma başlatabilir.

Grubunuzun tamamı ölürse veya oturumu kapatırsa, karşılaşmada başarısız olursunuz ve girişe geri atılırsınız, burada ankh'ta dirilebilirsiniz.

Ayrıca karakterinizin içerik menüsüne erişip "Gölge Muhafızlarından Çık"ı seçerek de herhangi bir karşılaşmadan çıkabilirsiniz.

sg-exit

“Çık”ı seçerek Shadowguard kuyruğundan çıkabilirsiniz. Kristal küreden "Gölge Muhafız Sıraları".

Şans, oyuncunun Minax'tan güçlü bir eser ödülü alma şansını artırır.

Aşağıdaki kompozit resimler, karşılaşmaları tamamlamanıza yardımcı olabilecek bazı ipuçları içermektedir

Bar

sg-bar

Barda şişe fırlatmaya çalışan bir oyuncunun karşılaşma ihtimali vardır. bunun yerine içmeye ikna edilecekler ve sarhoş olmalarına neden olacaklar.

Sarhoşken şişe atmak, şişeyle kendine vurmakla sonuçlanabilir.

Meyve Bahçesi

sg-orchard

Bir elma seçin, adını not edin ve bir ağaca atın; peki ama hangi ağaca? Bu sayfa karar vermenize yardımcı olabilir. Kötü ağaç dostları, yanlış seçim yaptığınızda bunu size bildirecektir.

Cephanelik

sg-armory

Yozlaşmış filakteri elde etmek için korunan zırhı öldürdüm. Arıtılmış filakteriyi büyülü zırha fırlatıp onu yok edin.

Çeşme

sg-fountain

İğrenç su elementallerinin düşürdüğü parçaları kullanarak muslukları giderlere bağlamak için bir kanal inşa edin.

Kanalınızda parçaların zaman aşımına uğraması veya aşağılık su elementallerinin sayısının 30'a ulaşması nedeniyle oluşan deliklere dikkat edin. İçinde delik bulunan bir kanalı bağlamak, onların çok daha kötü kuzenleri olan kasırga elementalinin ortaya çıkmasına neden olabilir. 30 su elementali mevcut olsa da, bir sonraki element dalgasının da bir kasırga elementali yaratma şansı var.

Oyuncular istenmeyen kanalları kesmek ve yok etmek için balta kullanabilirler.

Belfrey

sg-belfrysg-drakewing

İğrenç ejderleri çağırmak için zili çalın, Büyülü Ejder Kanadı elde etmek için ejderleri öldürün, daha büyük ejderhayla yüzleşmek için uçun.

Çatı

sg-roof

Çatıda Minax'ı bulacaksınız, onun dört teğmenini ve çağırdıkları yaratıkları yenmelisiniz.

Juo'nar

Bu ölümsüz yaratık, size eziyet etmek için ölümsüzleri ve iskelet yaratıkları çağıracak

Barataria Kalesi Lordu Ozymandias

Küçük hiryusuna binen bu okçu, daha küçük hiryusları, tsuki kurtlarını ve ninjaları çağırır, aynı zamanda bineğinden inmeyi de kullanır.

Büyücü Anon

Anon form değiştirir, elemental dirençlerini değiştirir ve ayrıca yaşlı bakanları, perileri ve büyücüleri çağırır. Elemental formdayken aldığı her türlü hasar, sağlığına kavuşması için 'yenilir'. yani Toprak Elemental formundayken fiziksel hasar yiyecek, ateş elemental formundayken ateş hasarını yiyecek vb.

Fazileti

Bu şeytani yaratık, maceracının atından inecek ve minotorları, iblisleri ve titanları çağıracak. Hem birincil hem de ikincil hedef olarak her türlü atıcılığa karşı bağışıklıdır.

Bu karşılaşmanın tamamlanması, karaktere 'Zaman Yarığının Yok Edicisi' unvanını kazandırır ve bu unvan, Başlıklar Menüsü, baş eki

'nden seçilebilir.

İlgili Alt Başlıklar